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ClashX · macOS 用戶端 · mihomo 核心

ClashX官網 · Clash 用戶端
下載與設定

整理全平台用戶端下載入口,說明訂閱匯入與規則分流,從安裝到連線測試一應俱全。

  • 程式碼開源 · 可依專案查閱實作
  • 設定通用 · 請留意核心相容範圍
  • 中文文件 · 依步驟找到所需設定
Supported platforms Windows Android iOS macOS Linux

Client selection / 01

依作業系統選擇 Clash 用戶端

ClashX 適用於 macOS;其他作業系統則需選擇相對應的 Clash 生態系用戶端。首次安裝前,請先確認處理器架構與系統需求。圖形介面、權限要求及設定覆寫方式因用戶端而異,請勿直接套用其他平台的選單路徑。

Windows

建議先查看 Clash Plus,也可比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。移轉舊設定前,請先結束原用戶端並關閉殘留的系統代理,避免兩個監聽程序爭用連接埠。

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macOS

請先確認安裝套件適用於 Apple Silicon 或 Intel,再依照選單列操作習慣挑選用戶端。ClashX Meta 已停止維護,僅作為封存選項;新安裝可先比較 Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash。

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Android

依裝置架構選擇安裝套件,匯入訂閱後再授權 VPN 連線。若背景連線中斷,請檢查電池最佳化與背景執行權限;若已有其他 VPN 正在執行,請先決定要保留哪一個連線。

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iOS

從下載頁前往 Clash Plus 的 App Store 頁面,官方網站為 clashplus.io。安裝後匯入信任的訂閱並授權 VPN 設定;桌面用戶端的系統代理開關不適用於此操作流程。

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Linux

桌面環境可選擇 Clash Verge Rev 或 FlClash,並依發行版挑選套件格式。伺服器與路由器使用者可另外部署 mihomo 核心,但需自行管理設定目錄、服務權限與監聽位址。

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Configuration workflow / 02

訂閱、規則與網路接管設定

先確認設定成功載入,再判斷流量如何進入核心、如何比對規則。以下項目依操作流程排列;選取任一項即可查看操作位置及用戶端差異,手動切換後會停止自動播放。

匯入訂閱:先檢查回傳內容

訂閱會提供節點、策略群組與規則,安裝用戶端並不會自動建立可用連線。在用戶端的「設定」或「訂閱」頁面選擇從連結匯入,儲存後手動更新一次,再將其設為目前使用的設定。若出現解析錯誤,請先確認回傳內容是相容的 YAML,而不是登入頁面。不同用戶端處理訂閱轉換、請求標頭與更新週期的方式各異,能否匯入同一連結,應以目前核心的解析結果為準。訂閱網址通常包含存取憑證,請勿貼到公開記錄中。

查看完整規則與連接埠設定說明 →

First connection / 03

Clash 快速入門:安裝、匯入、測試

準備可信任的訂閱網址,並記下目前的系統代理狀態。首次連線只調整必要選項:先使用規則模式與系統代理,確認網頁可正常瀏覽後,再依應用程式需求評估 TUN、區域網路共享等設定。

Step 01 / Install

選擇平台與架構

前往下載頁查看系統需求,依處理器架構安裝。首次啟動時確認設定目錄可寫入,並結束其他代理用戶端。若系統要求授權,請先確認授權用途;不要為了解決一般匯入錯誤而擴大系統權限。

Step 02 / Import

匯入並啟用設定

在設定頁面貼上訂閱網址,等待更新完成,再選擇設為目前使用的設定。確認策略群組已出現,且群組內有可選節點。若清單為空,請回頭檢查訂閱更新結果;啟用系統代理無法補回缺少的設定內容。

Step 03 / Verify

啟用代理並確認規則命中

選擇規則模式,為代理策略群組指定節點,再啟用系統代理。前往目標網站,查看連線詳細資料中的規則與出口;同時測試一個應該直連的目標。瀏覽器測試通過後,再個別檢查終端機或其他應用程式的代理設定。

查看完整教學 → 需要依作業系統查看權限與安裝細節,請參閱使用文件。

Source & maintenance / 04

ClashX、圖形介面用戶端與 mihomo 核心

用戶端與核心各司其職

ClashX 是 macOS 選單列用戶端,Clash 生態系也有適用於其他作業系統的圖形介面。用戶端負責匯入設定、系統代理、權限申請與介面操作;mihomo 核心則負責協定連線、規則比對與網路處理。並非所有名稱中帶有 Clash 的舊用戶端都內建 mihomo,也不能只憑介面外觀判斷支援的協定範圍。

Clash Meta 曾是這個核心分支使用的名稱,後續以 mihomo 名稱持續發展。舊教學中的專案名稱、設定欄位或選單截圖可能與目前的用戶端不同。查閱資料時,請優先確認實際執行的核心及用戶端維護狀態,尤其要分清封存專案的過往行為與持續維護專案目前支援的功能。

開源程式碼與授權範圍

mihomo 原始碼儲存庫公開實作內容、問題紀錄與發行說明,採用 GPL-3.0 授權。此處的授權說明僅適用於核心專案,不能直接延伸為所有第三方用戶端的授權承諾。開發者可透過原始碼與設定文件確認行為;一般使用者挑選用戶端時,也應閱讀相應專案的系統需求與維護說明。

公開程式碼提供檢視實作的途徑,但不能取代對訂閱服務的評估。用戶端本身不提供節點;節點營運者、訂閱內容與本機應用程式各有不同的信任範圍。若設定包含遠端規則集、指令碼或外部控制項目,請先確認用途;管理介面僅開放必要範圍,切勿將驗證資訊放進公開截圖。

更新前先記錄可還原的設定

用戶端更新、核心更新與訂閱更新是三件不同的事。訂閱更新會變更節點與規則,不代表用戶端已升級;用戶端升級也可能保留原有的本機覆寫設定。更新前請備份設定與擴充規則,記下混合連接埠、監聽位址、TUN 與 DNS 設定,再閱讀變更說明。完成後重新確認設定載入、系統代理,以及一個直連目標與一個代理目標。

下載頁集中列出用戶端選項與維護狀態,首頁不會固定顯示軟體發行資訊。遇到功能差異時,請先確認功能是由介面還是核心實作,再選擇查閱用戶端說明或核心文件。已停止維護的用戶端可供查閱舊設定,但過往的相容性不代表能確保適用於新系統。轉換時,請優先保留訂閱來源與本機規則,不要直接複製整個舊程式目錄。

Configuration notes / 05

Clash 設定與故障排除文章

依照具體問題查閱操作說明。每次只調整一個環節,保留修改前的設定,再用相同目標重新測試,方便判斷問題來自連接埠、規則還是上游連線。

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